Notre histoire

Nous sommes des amoureux des produits numériques, de l’expérience utilisateur, du design et du beau code. Toi aussi ?

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Lonestone, c'est la rencontre de trois ingénieurs qui ont voulu créer un jeu mobile ambitieux. Ils se sont entourés de personnes talentueuses : devs, designers et artistes, d'abord pour le jeu City Invaders, puis très vite pour les startups qui les connaissaient et qui avaient besoin de leurs compétences.

2014

Création de Lonestone

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2017

Premier recrutement non-dev

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2018

Bascule
Startup Studio

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2022

Lancement de Lonestone Remote

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Et maintenant ?

Notre vision pour les prochaines années, nos enjeux, nos convictions, etc. Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, set do veram lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, set do veram lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit, set do veram

Humm ... c'est bien beau tout ça

Et concrètement ?

Salaires transparents et collaboratifs

Description

Pas de managment à l'ancienne

Description

Possibilité de s’impliquer dans les cercles

Description

Du temps dédié pour expérimenter

Description

35h, pas plus, pas moins

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